2011广东商学院玩具与游戏设计专业毕业设计展览海报
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继2010年推出的“广东轻工学院08届玩具设计专业学生作品展”获得热烈反响后,中外玩具网与《中外玩具制造》杂志两大玩具业主流媒体独家策划、玩具设计论坛合作支持的“2011全国玩具专业学生毕业设计作品联展”专题即将强档推出!此前本网已推出“广东轻工学院08届玩具设计专业学生作品展”、“2011天津科技大学玩具设计专业作品展”,今天将继续带来2011广东商学院玩具与游戏设计专业毕业设计展览。随后我们还将陆续推出相关作品的专家点评,敬请持续关注。
一类:益智玩具类
产品名称:“爱读?生活”
作者及联系方式:吴艾诗 指导教师:金滨浩
产品用户定位:3-7岁学龄前儿童
设计说明:“爱读?生活”主要是针对3至7岁的学龄前儿童而设计的布绒读本。全书围绕一只小兔子的日常色生活展开故事。共12页,由9个不同情景组成,所有情景主要分为“关爱生活”“栽种生活”“装点生活”三大篇章。
“关爱生活”篇,主要用于教授小朋友生一些生活常识,如不同的天气、时钟刻度及穿带知识等。“栽种生活”则是通过一些结构设计技巧,呈现自然界中植物的生长,提高小朋友对自然的认知度。而“装点生活”更是本书的设计重点。利用魔术贴粘合的结构,提供不同配件,让小朋友亲自装饰属于自己的圣诞树、蛋糕、相框等。
除此之外,书本中还有意地加入了乐于助人、热爱家庭等提高小朋友情商的故事元素,让生活中的爱在小朋友的把玩中被自然吸收。
本书主要利用大快的鲜色布料,拼接清新的碎花布,还加入了纽扣、丝带、蕾丝花边作为点缀,主要以魔术贴做粘合,是一本既美观有安全的布绒读本。
产品名称:“手偶+点读”HAPPY BABY启智玩具
作者及联系方式:郭武光 指导教师:金滨浩
产品结构分析排版设计
玩法排版设计
产品用户定位:0-6岁学龄前儿童
设计说明:通过启智玩具功能性的特点,结合娱教的理念所缔造出的儿童启智好玩伴。该产品以毛绒玩具手偶为主体造型,融入电子笔的读取条码,以智能电子系统转换为声音的操作模式,为孩子的娱教带来新“活”玩伴。“happy baby--好宝贝”启智玩具手偶系列,通过功能与外观的结合,缔造出一个能和孩子,家长,老师,同学相互娱乐,并能在娱乐中得到教育实效的“智能玩伴”。
产品名称:“有形有色”儿童系列玩具
作者及联系方式:陈晓娜 指导教师:黄坚
产品用户定位:0-3岁婴幼儿为主
设计说明:“有形有色” 系列儿童玩具包括三个成分(1)摇摇乐:由乐乐虎和皮皮猴组成。婴幼儿时期的孩子对色彩与声音的感觉最为敏感,摇摇乐利用老虎与猴子的形象,手工布艺制作,色彩艳丽,可爱大方,声音清脆。(2)玩偶拼图:依据玩偶的形状与色彩完成拼图,操作简单。拼图玩具在市场上很多见,但这款玩偶拼图是使动物形象简单化,儿童在玩的过程中既认识了形状色彩,有了解了动物世界的科学知识,采用布艺手工制作材,安全可靠。
(3)叠叠高积木:毛毛虫的形象可爱诙谐,颜色丰富,儿童只需要在认识颜色和形状的基础上把毛毛虫叠高。是一款很好的亲子玩具,家长可以在儿童把玩的过程中以讲故事的形式共同完成,如虫吃苹果等的科普知识。
产品名称:儿童沐浴玩具
作者及联系方式:付雅琪 指导教师:黄坚
产品用户定位:0-3岁的学龄前儿童
设计说明:根据对儿童玩具的调查过程中市场调查发现目前市场中儿童沐浴玩具非常缺乏,简单的沐浴和游泳变得非常的枯燥和乏味,导致儿童不爱洗澡的现象非常普遍,家长们也为此头疼不已,如何是沐浴和游泳成为一件快乐的亲子活动呢?如何才能让儿童喜欢洗澡呢成套的沐浴玩具可以解决这一系列的问题,同时也可以展开新的玩具方向和市场,所以我选择做儿童沐浴玩具做为我的毕业设计的主题。以洗澡时可以翻阅的书为中心,开启一系列围绕书中出现的形象为主题的周边商品。这样可以把整个沐浴过程融入到沐浴书的故事背景中让整个沐浴变成一个寓教于乐的亲自过程。
产品名称:“小K的梦境”DIY涂装平台公仔
作者及联系方式:黄映 指导教师:黄坚
产品用户定位:6岁以上
设计说明:一共手绘了五个不一样图案的小K,第一个是带着眼罩,穿着睡裤,帽子上的时间显示在晚上十一点多,他刚刚睡着,进入了浅浅的梦境,在脑袋后面还有一只粉红色的飞机,就像他在梦中遨游;接着他梦见自己多变嬉皮,在梦里看到了飞碟,很怪的车,黑色的流星;第三个是小K进入了粉红和蓝色相接的空间,他感到头晕;在是进入了森林,脑袋上长出两个向日葵,小鼻子上长出了一颗小芽,很闹心的看着它;还有就是感觉自己越发肥胖,衣服和裤子都小了,衣服上的线也被撑了出来,很害羞的低着头。制作小K的材料为塑料,吸水性不错,用丙烯颜料上色,色彩稳定。一共制作了一百个,小K模型是白色,可以自由创作,也适合和小朋友一起绘制,在画颜色,图案的同时增加小孩子的想象力,也可以家长和小朋友一起进行,增加家庭趣味。与其他的平台公仔相比,小K的优势在于他完全就是一个纯粹的造型,没有任何装饰,供给购买者发挥想象。
产品名称:“当白骨精遇上Q版三国”桌游
作者及联系方式:章圃 指导教师:金滨浩
产品用户定位:10-30岁的学生及青年群体
设计说明:此款“当白骨精遇上Q版三国”毕业设计独立创新出不同的动漫周边产品形式及其玩法,在降低成本和价格的同时,也更符合中国大部分消费者的需求和消费能力。希望能吸引更广泛的购买群体,将以前单一的高仿真度动漫周边产品与创意用品、玩具、服饰、道具、装饰、场景等连成一线。
产品名称:滚珠音乐树
作者及联系方式:徐琰 指导教师:金滨浩
产品用户定位:3-6岁的学龄前儿童
设计说明:滚珠音乐树的设计灵感来源于玩具敲琴,采用树的造型,设计成一款多功能木琴。它的特色是它超越了市场上单一功能的木琴玩具,它具有拼装、滚珠、音乐感知、颜色认知等多功能。孩子用木珠放在“树枝”上,木珠随着“树枝”顺势滚下,木珠敲击“树枝”发出清脆的乐声,让孩子在欢乐的游戏中学习,培养他们对数的认识、空间的理解、平衡能力、手眼协调能力、颜色和音乐的感知能力。它的优势:它聚集拼装、滚珠、音乐三种功能。比以往单纯的敲击发声、单一的滚珠更有趣味性。
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二类:创意用品类
产品名称:商务创意礼品--交花吧
作者及联系方式:卢德华 指导教师:宋琦
产品用户定位:上班族、宅男宅女、校园部落、商务家族。
设计说明:“交花吧”再也不是一个简简单单的花盆,打破了常规的养花方式,植入互联网交友的模式作为载体,通过这样的一个花盆,大家都可以登录进入“交花吧”平台一起来互动,一起来浇水。现实与虚拟相结合,成为一种非常有趣的“养花之道,交花之道”。
产品名称:“超人也疯狂--爆爆哥与爆爆妹系列”综合性电子产品
作者及联系方式:林静 指导教师:金滨浩
产品用户定位:思想前沿,好奇心强,对生活环境有较高的要求,追求时尚的80、90后“潮人”。
设计说明:以“潮人”这个词为出发点,设计能与“潮”相匹配的电子产品。这样能够获得80、90这个年龄阶段的消费者去购买消费。1、音响底部是运用不倒翁的原理,可以使音响整体摇晃,增加产品本身的乐趣。2、产品不仅具有音响的功能,还具有健康提醒功能,运用感应系统,会在符合健康标准的时间内,提醒玩电脑的人注意休息,达到产品与人之间的互动性。
产品名称:“生态小怪”挂饰设计
作者及联系方式:陈翠云 指导教师:汪晓萍
产品用户定位:80后、90后年轻人
设计说明:挂饰是装饰搭配的一种,挂饰的分类按照搭配的物体不同,比较多的有手机挂饰、包包挂饰、汽车挂饰,以及用于家居装饰的一些挂饰。挂饰不但显示着自己个性的一面,而且向别人传达着自己的品味。随着时代的变化,80后、90后逐步成为消费市场的主要群体,注重产品能够突出自我特点,同时,越来越多的年轻人喜欢利用挂饰饰品来装饰自己,突出自己的个性和品味。“生态小怪”系列挂饰,以地球生态当中存在的物种以及元素来进行的可爱角色形象的设计,突出生态与人类的重要性,无时无刻伴随人类,保护环境,保护生态。
产品名称:《星仔工具篇之奋斗光荣》
作者及联系方式:徐春森、陈巨林、蔡伟龙 (优品家设计工作室) 指导老师:汪晓萍、宋琦、金滨浩
产品用户定位:面向17~26岁的男性群体,现在的高中生和大学生
设计说明:该设计采用故事性形式创作--主人翁“星仔”的奋斗历程问故事原型。星仔是一名维修工人,他依靠自己手中的普通工具筑建自己的美好未来。所以本设计结合设计元素有:主人翁星仔以及他手中的普通工具。(1)星仔形象:采用2.5头比例的卡通手法,星仔面带面具,面具有一个星星图案,源于面朝美好的星愿。形象采用红色,因为红色具有激情,奋斗之意。(2)普通工具:老虎钳、扳手、锯子、锤子、美工刀、水管钳、螺丝刀等。工具采用黑色为主色调,外加处理金属效果,使其具有一定的重量感。
产品名称:魅力十二“生肖家族”礼品文具
作者及联系方式:孟洁 指导教师:金滨浩
产品用户定位:年轻人到中年人为主体
设计说明:十二生肖本生作为礼品就是一个很好的题材。在加上和创意用品的结合更能使其增加附加值,满足中国消费者的心理需求。(1)设计功能,用十二生肖形象结合创意礼品的功能进行优化设计。常用的功能为笔筒,镇纸、名片夹,U盘等办公用品。(2)材料选择,
可以木质材料或其它塑胶材料,时尚美观,产品能比较精细,降低成本,增加经济效益。
(3)设计构想,设计构想灵感来源于一条“中国结”,当时看着母亲临行前送我的象征美好祝福红绳。脑袋里面浮现出了孟郊的诗句“慈母手中线,游子身上衣,临行密密缝,意恐迟迟归”。当时,我在想何不把自己的做成一个小形象送给妈妈,祝福她幸福安康。于是我想到了“十二生肖”,我要设计一套象征美好祝福的生肖形象。祝福每位中国人。
产品名称:趣味创意办公用品--仙人掌收纳盒
作者及联系方式:周婷婷 指导教师:敖景辉
产品用户定位:长期在办公室工作学习、经常使用电脑的年轻人为主
设计说明:“仙人掌”,之所以选择这样的主题,是因为自己在日常生活中,常常感觉到桌面很杂乱,有时也会因为自己的粗心大意导致桌面上的很多文具丢失。如:U盘、笔都是大部分人最容易丢失的东西,剩至连什么丢都不知道。不仅在寻找的时候浪费时间,而且也浪费了资源。之所以将U盘、笔、大头钉三者结合在一个仙人掌载体上,从视觉上提醒用户的一个功能。本产品主要针对长期在办公室工作、经常使用电脑的人群,该产品结合钛项链的原理,成为生活中真正的仙人掌,并且将他们桌面上常用的东西结合在一起,在外型上将植物仙人掌作为主体结合动物的形象,仙人掌的“身体”作为一个类似笔筒的收纳文具,将这些办公常用的文具插放在盆栽上,避免造成丢失。同时本产品除了具有防辐射、收纳的功能也可作为一个发泄玩具,仙人掌的刺作为道具可通过扎着个动作对其发泄。可爱的造型既具有一定得功能性作用,又有装饰得作用。
产品名称:本命年情感类布艺礼品
作者及联系方式:陈晨琛 指导教师:黄坚
产品用户定位:18岁以上对爱情充满憧憬学生族群
设计说明:为迎接2011兔年的到来,我将兔子造型制成装饰品,希望以比传统意义上的造型能获得更多人的喜爱、更具风尚的面貌投入到大家眼中。通过这些小礼品在亲朋好友、同事、闺蜜等等之间的流通来达到它联络感情的目的。而“情侣”这一元素则是贯穿我设计这款装饰品的主线,它最大的用途便是可以给想爱而不敢爱的人一个释放自己内心感情的机会。这个为迎接2011兔年的到来,我所要设计的这款以兔子为设计元素的小礼品,以其活泼俏皮的形象成双成对的出现在公众的视线,再加上其鲜嫩的颜色与轻便易于携带的特点达到更惹人喜爱、更吸引人购买的目的。而这个设计最突出想要表达的便是对爱情怯弱不敢表达的人一个说出口的机会,因为它所赋予的意义:因为和你在一起,我才不怕迷路,不管怎么走都是走向幸福,给所有想爱的人提供一个这样的契机。
产品名称:手工布艺玩具之礼服系列
作者及联系方式:曾婷婷 指导教师:黄坚
产品用户定位:快乐而憧憬美丽梦想的女性
设计说明:每个女孩儿都有一个公主梦,从灰姑娘到白雪公主,美丽的外表善良的内心,还有那些华丽漂亮的礼服,都是女孩儿的梦。此设计理念围绕华丽礼服为主题元素,结合纯手工缝制,塑造了三个不同性格不同造型的公主。而每个公主在完成造型的同时也赋予了她们生命。这样的构思让怀有梦想的女孩儿都能有属于自己心里的那位公主。玩具的选材采用了不同的布料,结合复古的礼服和造型让玩偶活灵活现,九头身的比例,加上华丽的礼服,让公主的魅力完美表现。此设计最终则是观赏性,收藏性的,给布艺手工爱好者很好的视觉冲击。设计者会从细节上面给予玩偶不一样的效果,仿佛给她们生命一样的效果。主题紧紧围绕DIY、环保、华丽、观赏性来出发,制作出不一样风格的玩偶。
产品名称:“果之恋水果娃娃”伞
作者及联系方式:袁双 指导教师:宋琦
产品用户定位:儿童(纯真卡通) 学生(活力朝气) 上班族(美观大方,品味独特) 居家一族(品质) 潮人一族(时尚前线)。
设计说明:以水果元素为设计主题,拉近与人之间的亲切感,寻找一种天然新鲜的味道,同时赋予六款伞不同的个性特征,满足不同人群不同生活理念的需要,进行小插画设计通过插画内容传达出六个女孩的鲜明特征与个性,将插画印于伞面,与主题瓶身相呼应,使整个设计更为整体内外呼应。
产品名称:“果之恋水果娃娃”伞 作者及联系方式:袁双 指导教师:宋琦
产品名称:“卡通贝贝”伞
作者及联系方式:张柳羽 指导教师:金滨浩
产品用户定位:学生、喜欢卡通的人群
设计说明:本次设计我选择了最近几年比较热卖的瓶装伞,通过利用乐比和悠悠这两个卡通人物做在伞上做创意。自从酒瓶伞面市以后,瓶装伞就一直受到大家的热捧,然后再出现了令人一见倾心的玫瑰花瓶伞。我根据对中国市场的研究发现,卡通类型的瓶装伞一直没有出现,而卡通又一直受到中国人喜爱,所以我决定用卡通造型的瓶装伞做一份创意,送给各位喜爱伞,喜爱卡通的各位。
产品名称:“温馨兔兔”伞
作者及联系方式:刘阳 胡敏华 指导教师:敖景辉
产品用户定位:年轻女性
设计说明:作品名称为《温馨兔兔伞》选择生活中女性使用最频繁的伞具为载体,不管晴天还是阴雨天,都能为女性遮日晒或雨打。雨伞打湿了还能放在瓶子里防止水到处滴,是一把轻巧以及便于随身携带的伞。这款设计的特点有以下几点。首先伞具的造型以可爱又俏皮的兔子为形象,能更好的唤起女性天生中的怜爱之情,也能更好的拉近产品与使用者之间的距离。其次用兔子形象创造了《放飞梦想》、《风情都市》、《聆听自然》三个不同成长阶段的故事插画。把故事插画和可爱兔子的卡通造型结合伞的功能,不仅是女性身边的一把保护伞,也是她们爱不释手的小玩物。最后本次设计对塑料材料进行加工,通过可拆卸、使用性强等特点,产品以一模多用原则,充分考虑生产加工成本等问题,运用一个元素几种表现手法而展现出来。
产品名称:“温馨兔兔”伞 作者及联系方式:刘阳 胡敏华 指导教师:敖景辉
产品名称:三“岩”两语
作者及联系方式:闫亚卓 指导教师:宋琦
产品用户定位:系列办公装饰品
设计说明:系列办公装饰品包括花瓶、果盘、烛台、地灯。“三‘岩’两语” 是用来说明我的设计想通过一种简洁的表现手法将岩石的自然清新、淳朴仿生的一面展示出来,将自然形态转化为赋予生命力和情趣的设计,从而创造出有生命力的作品。具体就是希望使产品的外部形式力求真正诉出“岩语”。系列作品中将抽象过来的岩石那种代表自然的纹理与颜色传达出来,让人们感到置身于自然,把自然带回家,进而彰显家的舒适与温馨。
产品名称:舞动的夜精灵--夜灯创新设计
作者及联系方式:任凯楠 指导教师:黄坚
产品用户定位:适合喜欢浪漫氛围的年轻人及生活节奏比较快的白领。
设计说明:水母轻盈通透,柔美纯净,犹如深海中优雅动人的舞者,给人一种安静祥和的感觉。有些能够发光的水母在暗海中跳动闪烁姿态,犹如一个个挥动的光点,有非常高的观赏性和调节情趣的作用。而在现实生活中,我国传统的孔明灯,就形似漂浮的水母一样,寄托了人们美好的愿望与梦想。作品将美丽的水母与夜灯融合,不仅展示了水母妙曼婀娜的身姿,并结合氢气球的漂浮原理,使夜灯能够漂浮在空中,打破了传统的灯具设计,不在使其局限于固定的空间,完美的水母的特色展现出来。水母灯采用触碰式开关,灯体内有感应装置,用手轻轻碰触水母灯的灯罩即可。电源为充电式,简化造型,使其更加完整独立。灯体的总重力与气囊部位的氨气混合物浮力基本相等,总重力为零,不使用的时候可固定在支架上。当灯打开后,气体受热膨胀,浮力上升,水母灯漂浮起来。由于LED灯的散热量有限,气体膨胀系数有限,在使用状体下灯的浮力高度约为1.5米~2米,能够安全使用。
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三类:游戏策划设计类
产品名称:匈奴入侵大型网游
作者及联系方式:张燕龙 指导教师:宋琦
产品用户定位:钟爱武侠题材的网游爱好者
设计说明:一整套基于中国古代历史背景的包括游戏策划、规则系统设计、角色场景道具原画设定、三维模型样本、游戏周边产品的大型网游
产品名称:匈奴入侵大型网游 作者及联系方式:张燕龙 指导教师:宋琦
产品名称:匈奴入侵大型网游 作者及联系方式:张燕龙 指导教师:宋琦
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四类:娱乐器械类
产品名称:“低碳”全民健身娱乐器械设计
作者及联系方式:王银超 陈明珠 陈治华 指导教师:敖景辉
场馆图片
产品用户定位:以热爱运动,热爱锻炼的中青年人群,以及有足够时间的老人和小孩。
设计说明:近年来由于全球经济发展所带来的温室气体排放导致的全球极端天气事件频发,对人类的生存环境产生着巨大的威胁。我们以既能符合环保要求,减少原料消耗,又能更高效达到全民健身效果的“低碳”健身路径(娱乐器械)为设计目标。本设计围绕“低碳”“环保”设计理念,以在建“海珠湖”为设计蓝本,设计出一个“低碳健身”为主题的“净化水处理系统”健身娱乐场馆。场馆设计为两层,首层健身娱乐,二层为游览观光作用。在首层的器械摆放,中心为净水器,两边分别为成人健身娱乐器械和儿童健身娱乐器械。场馆顶部能接收太阳能,以净水器为中心,各个器械连接动能转换器。人们在使用器械过程中产生的动能来带动净水器的运转,从而达到净化湖水的功能。
成人的健身娱乐器械的设计,整个设计主要以简约科技为主,蛋形组合滑梯、走步机、跑步机。
儿童的健身娱乐器械,主要以原生态可爱的为主,青蛙滚筒、水草滑梯、柱状珊瑚水鼓、泡泡珊瑚太极圈、蜗牛自行车。我们赋予了他多彩的颜色,让小朋友们置身童话世界。
产品名称:“低碳”全民健身娱乐器械设计(成人健身娱乐器械) 作者及联系方式:王银超 陈明珠 陈治华 指导教师:敖景辉
产品名称:“低碳”全民健身娱乐器械设计(儿童健身娱乐器械) 作者及联系方式:王银超 陈明珠 陈治华 指导教师:敖景辉
>>广商作品速览:益智玩具类 P1-7―>创意用品类P8-24 ―>游戏策划设计类P25-27―>娱乐器械类P28-30
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